PROJETOS


PROJETO LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA 
 
APRESENTAÇÃO

            O novo milênio trás consigo vários desafios que devem ser enfrentados, e um deles diz respeito ao avanço tecnológico. As novas tecnologias são essenciais nos dias de hoje. É quase impossível se imaginar sem celular, televisão, rádio, e mais especificamente sem computador. Na atualidade temos uma dependência muito grande dos meios tecnológicos que facilitam nossas vidas.
Por conta disso é imprescindível que a escola esteja acompanhando as transformações que acontecem na sociedade e se adequado à forma de ensinar e aprender deste tempo. É fundamental que o espaço escolar seja um meio em que os alunos possam aprender a utilizar as tecnologias de forma autônoma e significativa contribuindo assim para inclusão digital dos mesmos.
O Laboratório de Informática da Escola Estadual 31 de Março irá ser utilizado no decorrer do ano letivo de 2012, utilizando novos recursos tecnológicos que estão sendo inseridos na escola, onde cada aluno terá acesso a um computador através do “Projeto Um Computador por Aluno”, que irão contribuir no processo de aprendizagem, fazendo com que haja um avanço na educação e um melhor rendimento e desempenho do aluno, e possibilitando a interação Escola X Comunidade. 

TEMA: Inclusão Digital na Escola

DELIMITAÇÃO DO TEMA: Aprendendo com meu Primeiro Laptop

PÚBLICO ALVO: Alunos, Professores e membros da comunidade escolar.

JUSTIFICATIVA
Com o avanço tecnológico e a chegada do terceiro milênio, surge uma grande explosão da informática em todos os setores de trabalho {Pierre Lévy, 97}. No campo educacional, a mola básica das formações, deve ser pensado e programado, a fim de estabelecer um elo entre a informatização e o processo educacional como um todo. Cabe a nós, professores, incentivar, objetivar e direcionar o ensino com o uso da informática como ferramenta para a construção do conhecimento.
Atualmente, os computadores encontram-se auxiliando e influenciando o dia-a-dia de cada um. É, mais uma mostra que as escolas devem acompanhar e inserir as novas tecnologias dentro do seu programa educacional. O professor, agora assume a postura de facilitador e orientar, usando os mesmos conteúdos, mas com recursos modernos.
A presente proposta visa utilizar o computador como uma ferramenta educacional para a melhoria da qualidade de ensino, uma vez que cada aluno dispõe de um laptop (Projeto UCA), os alunos devem ser, assim como o objetivo final , agentes ativos deste processo e os professores assumirão no contexto o papel de facilitador do ensino-aprendizagem.
Nesse sentido, é necessário que a escola assuma o papel que lhe cabe como mediadora de conhecimentos, considerando todos os aspectos envolvidos nesse processo. Um desses processos é a organização do ambiente onde ocorre a aprendizagem, na qual precisa ser significativa e prazerosa.

OBJETIVOS

OBJETIVO GERAL

·      Proporcionar aos professores, alunos e membros da comunidade escolar a utilização do Laboratório de Informática, como recurso tecnológico e pedagógico no processo de construção e produção do conhecimento possibilitando a inclusão digital e consequentemente a melhoria do processo de ensino aprendizagem.


OBJETIVOS ESPECÍFICOS

·      Despertar o interesse dos alunos e professores pela ferramenta computador;
·      Utilizar os recursos tecnológicos como ferramentas de ensino e aprendizagem;
·      Proporcionar momento para a exploração da ferramenta computador, como uma alternativa de aprendizagem.
·      Identificar as possibilidades de aprendizagem e pesquisa por meio dos recursos tecnológicos;
·      Trabalhar os conteúdos do currículo por meio das tecnologias;
·      Estender as possibilidades de pesquisas e acesso aos conhecimentos por meio do uso das tecnologias.